d'orc

Edición original: D’Orc 1 USA (Image Comics)
Guion: Brett Bean
Dibujo: Brett Bean
Color: Jean-Fraçois Beaulieu
Rotulación: Nate Piekos
Formato: Comic-book. 24 páginas. 3,99$

D’Orc entre la aventura, el gamberrismo y… ¿el fin del mundo?

«Our farts smells sweet, eating unicorn meat»

Hoy toca echar un vistazo al otro lado del charco, a los Estados Unidos, donde se ha publicado una nueva serie que no tardó en llamar la atención del público, acabando sus primeras ediciones, y de la crítica, sencillamente porque ha gustado. Hoy toca echar un vistazo a D’Orc. Aquí hemos tardado un poco en hablar de esta serie, obviamente porque priorizamos las novedades que se van publicando por aquí pero en mi caso el primer número de D’Orc también me había dejado algo frío. Me había gustado el planteamiento y la idea, pero al ser una presentación de todo un mundo, como explicaré más abajo, le faltaba algo que me mostrase de verdad por dónde quería ir su autor, Brett Bean. Así que este retraso me ha venido muy bien, con los números dos y tres en la mano ya se intuye mejor por dónde va a ir D’Orc.

Partamos de la base de que tenemos al mando a Brett Bean, artista que se ocupó de dibujar algunos números de I hate Fairyland, la serie de Skottie Young, una mini de Groot y Mapache Cohete para Marvel o el reciente spin-off de Vault Comics dedicado a Carl el Mazmorrero (Dungeon Crawler Carl: Crocodile), entre otras cosas. Pero ¿qué tienen estas tres series en común? Pues precisamente mezclar humor y fantasía, en algunos casos un humor un poco gamberrete, siempre con un dibujo estilo cartoon muy resultón al que le pega muy bien la violencia como contraste. No es algo nuevo pero sí es algo que cuando está bien hecho, como es el caso de D’Orc, sirve muy bien para potenciar el humor.

Podemos decir que Brett Bean venía ya con unos buenos antecedentes, interesantes cuanto menos, y a nivel gráfico cumple de sobra con lo esperado. D’Orc tiene unos diseños en parte clásicos, que los hace reconocibles, pero a los que Bean consigue meter un tono humorístico. Nada más ver el cómic ya se sabe que la intención es divertirse y consigue transmitir muy bien esa sensación. Me gusta cómo enfoca las páginas, aunque la narrativa tiende a lo clásico hay muchas de ellas en las que juega con las viñetas, mostrando paralelismos de lo que sucede en dos sitios a la vez o sencillamente alternando páginas llenas de violencia con otras calmadas al mismo tiempo. Se mueve bastante bien entre lo clásico y lo juguetón y, sobre todo, transmite de forma escelente las sensaciones de diversión violenta mezclada con aventura.

Quizás ese sea el tema, yo iba con las expectativas de encontrarme una serie del estilo a la que hizo con Young, y lo que nos da es una aventura, con un tono parecido pero donde prima más el viaje de D’Orc que la violencia macarra. Eso sí, una vez traspasada la barrera de primer número la serie entra mucho mejor. Lo cual no quiere decir que el primer número sea malo, ni mucho menos, solo que la cosa mejora cuando se aleja de los tópicos de la presentación de una serie de fantasía de este tipo.

D’Orc nos pone en un mundo que ha sido dividido por un cataclismo, a un lado se han quedado las fuerzas de la luz y al otro las de la oscuridad. En medio The Scar, una tierra de nadie donde se dan los enfrentamientos entre ambos bandos. Por ahí se mueve el joven D’Orc, mitad enano (perteneciente al bando de la luz) y mitad orco (del bando de la oscuridad), armado con un escudo parlante, violento y con sed de sangre, y acompañado del espíritu de la cabeza de un pollo con su cuerpo zombificado. Evidentemente la mera interacción de este trío ya supone el punto cómico principal de la serie, aunque no pararán de meterse en situaciones variopintas.

¡El mapa!
El motor de la serie es una antigua profecía que viene a decir que un ser como D’Orc y nacido en The Scar será el que traiga el fin del mundo. Por ello todo ser viviente querrá darle caza para acabar con su vida. Con diálogos hilarantes y bastante violencia explícita, esto es básicamente lo que se cuenta en el primer número.

Divertido y rápido, ese primer número de D’Orc nos hace ver que Brett Bean ha sido capaz de crear tres buenos personajes, con un inocente pero algo irascible protagonista, el pollo que no sabe ni por dónde le viene la vida en sí, o más bien la muerte, y ese escudo, quizás el que guarda el mayor de los misterios.

Pero siendo una buena presentación, son los siguientes números los que nos muestran realmente el tono de la serie. La aventura gana puntos en el segundo, sin dejar de lado el humor, pues ese será su tono constante, y la violencia, hay palizas en casi todas las páginas, pero también se deja ver una historia algo seria sobre el bien y el mal, quizás enfocada a hablarnos de los muchos puntos intermedios y lo radicales que pueden ser algunas posturas. En el tercero se le añade una buena batalla, no solo de fuerza sino también de inteligencia. Esto ya muestra una variedad, aunque toca muchos tópicos del género se va moviendo de un número a otro haciendo que la historia tenga más chicha.

Total que me ha venido bien retrasar esta reseña de D’Orc, como decía al principio, aunque no era mi intención, porque ahora he podido disfrutar de tres buenos cómics que me demuestran que estamos ante una serie aventuresca muy divertida, en la línea de la antes mencionada I hate Fairyland, algo más suave, pero con personajes carismáticos y situaciones graciosas, siempre y cuando te guste este nivel de violencia, obviamente.

Lo mejor

• Los personajes.
• El dibujo.

Lo peor

• Muchos tópicos en el primer número que pueden engañar, ya que tras la presentación todo mejora.

Edición original: D'Orc 1 USA (Image Comics) Guion: Brett Bean Dibujo: Brett Bean Color: Jean-Fraçois Beaulieu Rotulación: Nate Piekos Formato: Comic-book. 24 páginas. 3,99$ D'Orc entre la aventura, el gamberrismo y... ¿el fin del mundo? "Our farts smells sweet, eating unicorn meat" Hoy toca echar un vistazo al otro lado…
Guión - 8
Dibujo - 8
Interés - 8

8

D'Orc, su escudo y el pollo prometen darnos buenas aventuras.

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