El evento del lustro
«¿La gente que crees que está al mando, como esos que salen en la tele y esas mierdas? Solo son los actores.»
Se utiliza el término “cadáver exquisito” para designar una técnica usada en diversas artes, aunque quizás su versión más conocida sea en la pintura surrealista, donde diversos artistas colaboran para realizar un proyecto en común, solo que lo hacen de manera que el artista que continúa la obra solo sabe lo que hizo el que está inmediatamente antes, dando como resultado algo de apariencia caótica aunque con sentido para cada uno de los participantes. Evidentemente los creadores de este cómic toman la idea de ahí y la comparten con varios compañeros, pero el resultado no es tan atrevido. Cadáveres Exquisitos tiene su orden y sus reglas, aunque sí que deja un hueco a la locura. Veámos.

Permitidme que me remita a la reseña del primer número (que podéis encontrar aquí) para no repetirme mucho y porque en ella explicaba lo básico a conocer para entrar en esta serie. Por un lado tenemos a James Tynion IV (Hay algo matando niños, w0rldtr33), uno de los grandes guionistas del cómic estadounidense actual, y por el otro a Michael Walsh (La moneda de plata, Frankenstein), artista interesante tanto por su dibujo como por sus escritos. De ellos hablamos en varias ocasiones y en dicha entrada en concreto.
La cuestión es que el primer número de Cadáveres Exquisitos era muy especial por su longitud, hablamos de sesenta páginas de historia, lo que vendrían a ser tres números, que casi se podrían considerar un arco argumental en sí mismo. En él se explican las reglas de este macabro juego y se da muerte a uno de los jugadores, que es de lo que trata el cómic, doce participantes, trece números y ese título ya sabíamos (lo dijeron los autores) que en cada capítulo veremos caer a uno de ellos. Lo cual, sinceramente, no es lo importante. Esto es una historia de terror político, así lo han definido los autores y creo que es bastante acertado.
El tomo de Norma que tenemos en las manos incluye ese enorme primer número y los dos siguientes, ya de un tamaño normal, con lo que cabe preguntarse si realmente va más allá de lo que hablamos en aquella primera reseña. La respuesta es sí y no, por eso me remito a ella para quien entre de nuevas sepa que ahí tiene la información necesaria para poder saber si esto le interesa o no, es decir, en los dos números siguientes todo sigue igual, todo va por donde se supone que debe ir. Copiándome mi propio párrafo, dije:
Exquisite Corpses es un cómic que nos trata de situar en una especie de presente distópico, pero que en realidad no lo es. Es decir, supone que los Estados Unidos están gobernados en secreto por las familias más ricas, que básicamente pueden hacer lo que quieran pero están en las sombras… …Dichas familias juegan a un juego, cada cinco años mandan asesinos a un pueblo el día de Halloween para ver cuál de ellos sobrevive, la familia que gane será la que gobierne durante ese período de tiempo.


Como os podéis imaginar el cómic va de eso, de doce asesinos en un pueblo aislado del mundo, en Halloween, matándose entre ellos y matando gente. De hecho el propio Tynion la definía como un evento de superhéroes pegándose entre ellos. Bien, ya tenemos los fuegos artificiales, pero si esto es una obra de “terror político”… ¿dónde están esos dos elementos? Pues por suerte los dos siguientes números los desarrollan.
Sí, quienes quieran acción y peleas verán sus ansias de sangre bien saciadas, con diseños interesantes de los asesinos y en ocasiones con más de una sorpresa en cuanto al resultado, lo cual me lleva al primer párrafo de este texto, al nombre de la serie, Cadáveres Exquisitos. Ahí es donde se ve que los otros autores han metido mano. Esto no es un cadáver exquisito pues se nota que hay un orden y una historia, pero lo que le da chispa a las peleas es que ahí sí que los resultados no siempre van por donde creemos gracias a esas colaboraciones. En este primer tomo tenemos a Pornsak Picketshote, Marianna Ignazzi y Valentine De Landro y se nota esos pedacitos de frescura. Se nota que no son exactamente sus personajes, que les da igual lo que pase con ellos y eso les da un caos interesante. Pero es un caos controlado por las otras dos partes.
Los autores inciden mucho en la parte política. Las familias gobernantes al principio parecían un simple atrezzo, un poco como Garth Ennis utiliza al Patriota en The Boys, para hacer burradas, alegrarse de desgracias y muertes ajenas y toda esa parafernalia. Pero no, los personajes se van desarrollando, los ricos no son sombras, son personas reales y eso sí que da miedo. La colección gana mucho cuando se mete esta parte más política (más aún con la realidad de su país en la actualidad) pero también nos lleva a la segunda parte. La del terror.


Tynion afirmaba en una entrevista que enfocar un slasher desde el punto de vista del asesino le quitaba sentir el terror, que esa era la parte de las víctimas, por eso vemos como poco a poco va incidiendo más en los habitantes del pueblo, que a mi personalmente es la parte que más me gusta. Las otras partes están bastante alejadas de lo que Tynion suele hacer en sus obras de creación propia, es en esta en la que más se le reconoce y a nivel de guion y diálogos la que mejor hace, aunque en los dos números siguientes la parte política se vuelve más atractiva.
Con respecto al apartado gráfico no hay mucho más que decir. Walsh hace un gran trabajo y los diseños de los asesinos son tan carismáticos como encantadores. Pero sí que mencionó en una entrevista que esto no se va a quedar así. Que va a haber más.
La edición de Norma hace referencia a una “Temporada uno”. El cómic no solo ha tenido éxito sino que se ha licenciado para hacer una película, eso unido a que todos sabemos que Tynion es de series largas pues ya está liada. Se ha mencionado la posibilidad tanto de secuelas como de precuelas, pero por lo menos sabemos que aquí nos encontraremos una historia completa en trece números, tres tomos en castellano, y del resto ya hablaremos en el futuro.
Si Tynion siempre es una buena baza y Walsh ha tenido muchos aciertos, una obra hecha entre ambos no iba a ser menos.
Lo mejor
• La mezcla de estilos.
Lo peor
• Al final va a ser más larga de lo que parecía.
Guión - 8
Dibujo - 8
Interés - 8.3
8.1
Lucha, política y terror, tiene un poco de todo y se degusta con sencillez.









Me lo leí ayer y la verdad es que sí me ha gustado. A ver, es lo que es, una mezcla de Battle Royale con la Purga. Totalmente de acuerdo en que las partes más interesantes son las que implican a los lugareños y también me gusta las que muestran a los ricachones (que es casi la única donde se puede rascar algo de chicha).
Muy entretenido, brutalmente bien dibujado (no conocía mucho a Walsh y se sale) y me atrae que debería tener una duración bastante concreta. Si luego ya quieren estirar más el chicle, seguramente pase, pero de momento, si te lo tomas sin pretensiones, tiene buenos giros, no ves venir por dónde van a tirar (salvo que todo mi dinero va a que La Pistola llega a la final) y es disfrutón.