Portada Margot de Arianna Pisani, Xabier y Martin Etxeberria

Edición original: Margot (Liana Editorial, 2025)
Guion: Xabier Etxeberria y Martin Etxeberria
Dibujo y Color: Arianna Pisani
Corrección: Pepe Montilla
Rotulación y maquetación: Gabriel Regueiro
Formato y precio: Cartoné. 128 páginas. 23,00€

Fantasía y realidad se dan la mano en Las Landas.

«Estoy cansada de huir. Cansada de perder.»

El Bosque de Landas de Gascuña es uno de los más grandes de Europa, pero, aunque no lo parezca, se trata de una creación artificial del hombre y es que hasta mediados del s. XVIII, la mayor parte de la zona era una enorme extensión llena de cenagales, pantanos y campos de dunas que avanzaban tragándose las escasas tierras de cultivo. El ingeniero Chambrelent se dio cuenta de que la vegetación solo crecía en las zonas en las que había agua que drenar, algo que le llevo a concluir que garantizando el libre drenaje de las aguas superficiales a partir de la primavera las plantaciones de pino marítimo en esas zonas crecían enormemente. Consiguió convencer a alcaldes locales para que en las tierras comunales se crearan canales para canalizar las aguas de la zona. Un éxito que llevo a Napoleón III a promulgar una ley que obligaba a los municipios a rehabilitar y sembrar sus páramos. Algo que también hicieron los grandes terratenientes y que acabo creando el bosque que conocemos hoy en día. Pero todos estos cambios no gustaron a muchas personas de la zona que vieron cómo se podía en peligro su forma de vida en una zona en la que as intervenciones del estado habían sido mínimas hasta ese momento y donde la gran mayoría de la población no hablaba francés sino gascón, un dialecto del occitano. Es en ese lugar y en ese contexto tan convulso donde transcurre el cómic Margot en el que ejercen como guionistas los hermanos Xabier Etxeberria y Martin Etxeberria y dibuja y colorea Arianna Pisani. Un cómic que ha editado con mimo Liana Editorial tanto en castellano como euskera.

Estamos ante una historia en la que todos los elementos fantásticos del mundo rural colisionan contra la pragmática realidad del mundo moderno, un choque de trenes en el que queda atrapada la protagonista, una niña que acaba de perder a su madre y vive a caballo entre esos dos mundos. Cuando ese choque ente mundos provoca un estallido de violencia, quiera o no, se verá obligada a afrontar a la fuerza el tránsito entre la infancia y la madurez. Entre la tradición y el progreso, entre la fantasía y la realidad.

Los hermanos Etxebarria (conocidos en el medio por (Broken Eye y Buyan. La isla de la muerte) crean una historia que nos permite conocer perfectamente la situación de la zona de La Landas y enamóranos de ella si no la conocíamos. La historia está dividida en son partes con una primera más centrado en darnos a conocer la realidad de la zona y el conflicto que se vive y presentar a los personajes principales incluido ese bosque antiguo que es uno más. Pero la forma de contextualizar la historia a través de cartas y narraciones orales hace que sea mucho más rápida y orgánica. En esta primera parta los elementos fantásticos procedentes del folclore local no tienen apenas presencia, pero si van cobrando más interés cuando el cómic va a contarnos el conflicto propiamente dicho. El tema principal del cómic ese choque entre la tradición y el progreso que hemos mencionado, que es un tema que se ha abordado en innumerables ocasiones en la ficción. Así que el interés estriba en el andamiaje que se le ponga y es situarlo en unas coordenadas geográficamente cercanas, pero muy desconocidas lo que llena a Margot de interés, junto a otros temas que aborda como los miedos a lo desconocido, la gestión de la perdida y el duelo o el poder de la imaginación y la amistad como apoyos para los momentos más complicados de la vida. Todo eso consigue que, aunque la historia transcurra con una estructura ya conocida en muchos aspectos, tiene algo que te hechiza haciendo de su lectura un enorme disfrute.

Margot es el primer trabajo publicado en España de la romana Arianna Pisani, cuyos dibujos nos transportan a los bellos paisajes de Las Landas capturando esas atmósferas repletas de magia y misterio que siempre encierran esas tierras y lugares donde la naturaleza todavía no ha sido doblegada y masacrada por el hombre. Pero también es capaz de retratar las partes de la obra más mundanas consiguiendo que el contraste entra ambas destaque, lo mismo que sucede cuando se encuentran creando un universo muy especial que nos retrotrae al realismo mágico. En lo lápices de la autora italiana Las Landas se convierte en un lugar donde habitan criaturas mágicas, pero también en un lugar donde se puede paladear esa sensibilidad a flor de piel que transmiten las protagonistas, que al igual que el resto del elenco están muy perfilados tanto a nivel visual como de guion. El uso del color es más que notable dando densidad narrativa a al cómic sin descuidar reflejar la cambiante luz de los bosques y la de los incendios que los amenazan. Quizás el punto a mejorar lo encontramos en el duelo final, que, sin estar mal narrado y coreografiado, no resulta tan atractivo como el resto.

Con Margot Xabier Etxeberria, Martin Etxeberria y Arianna Pisani firman un cómic que además de permitirnos conocer la historia de un lugar como La Landas también nos ofrece una historia llena de corazón en la que vemos el choque entre la tradición y el progreso. Una grata sorpresa con un dibujo bellísimo.

Lo mejor

• El viaje por la historia de La Landas.
• Lo bien que se mezclan la realidad con la fantasía.
• El dibujo de Pisani.

Lo peor

• La trama de la historia no inventa nada nuevo, pero esta contado con una gracia y cariño enorme.

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Diego García Rouco
Nacido en Barakaldo en 1977 donde sigo viviendo. Descubrí los cómics en una librería de barrio con Tintin, Asterix, SuperLopez y los personajes de Ibáñez. En 1989 descubrí los superheroes de la mano de Stern y Buscema con el numero 73 de la edición de Forum de Los Vengadores. A estas lecturas se fueron incorporando la novela gráfica y el manga, de los cuales, a diferencia de los superheroes, nunca me cansé. Todavía sueño con ser agente Espacio-Temporal y de Planetary, con visitar mundos de fantasía con el señor T., Philemon, Lord Morfeo, Arale y Thor. Viajar con Reed, Ben, Susan y Johnny al futuro y pasear por el cuartel de la Legión. Recorrer la antigua Roma con Alix y una cantimplora de poción mágica. Buscar Mú, perderme en un viaje al corazón de la tormenta, contemplar el Olmo del Cáucaso mientras paseo por un Barrio Lejano leyendo El almanaque de mi padre. Conseguir beber la sangre del Fénix. Leer, al fin, algún articulo de Tintín y de Fantasio sin que me molesten los absurdos inventos de Gastón. Perderme por las murallas de Samaris, mientras de la pirámide flotante de los inmortales cae John Difool. Enamorado de la chica de los ojos rojos y de Adele. Y cabalgar hacia el amanecer con Buddy Longway, Red Dust y el teniente Blueberry. Con un poco de humo azul en los labios...
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