EL RETORNO DEL REY
«No podrán decir que no le avisé.»
Alcanzamos la quinta entrega en nuestro repaso al último volumen de la cabecera de Veneno. Y al igual que en la entrega anterior nos encontramos con aún más cambios de importancia. Tras la marcha de Ram V de la editorial y unos cuantos números en los que parecía que Al Ewing iba a asumir en solitario los guiones de la serie, tenemos la incorporación de Torunn Grønbekk al equipo creativo compartiendo con Ewing las tareas narrativas. De esta forma comenzamos el repaso a una nueva tanda de cinco números contando las aventuras de los Brock.

La trama continúa con su seguimiento a un Eddie Brock renacido después de descubrir la verdad sobre los Reyes de Negro, pero que aún no puede acudir a Dylan por miedo a ponerle en peligro en su guerra contra Meridius. En su lugar busca al Bedlam que ha acabado en la Tierra para iniciar un nuevo enfrentamiento contra el gran simbionte rojo. Por su parte, Dylan debe lidiar con la aparición de una nueva y misteriosa amenaza que se despertó mientras él le propinaba una paliza a la nueva identidad de Norman Osborn, y además se cruzan en su camino los trapos sucios de Alchemax en lo que puede suponer el principio de una nueva saga para los simbiontes.
El guion de Ewing aún deja entrever algunos de los ligeros problemas que vimos en la última tanda de números, pero empezando a recuperar las sensaciones de aquellos primeros números, donde parecía que presenciamos un rompecabezas que se iba resolviendo número a número (algo desesperadamente necesario en una historia que trata con tantos bucles, viajes y saltos temporales). Estos son unos cómics muy Ewing, la escala del conflicto es grande, los diálogos son astutos y a menudo graciosos, se recuperan personajes que parecían olvidados por la editorial hace mucho… Por su parte, Grønbekk se encarga de escribir el número 23 USA, que supone un corte sorprendente e innecesariamente brusco a todo lo que estaba contando Ewing, como una especie de paréntesis. La autora noruega se centra en personajes que aparecen como novedades para la serie y que carecen de una presentación apropiada y resultan bastante insulsos y adelanta el camino de su futura participación en la serie.

En el apartado artístico encontramos un baile de dibujantes que se antoja excesivo para tan solo cinco números en su edición original, por mucho que uno de ellos sea un especial por celebrar que la serie alcanzaba los 25 números. CAFU es un artista muy consistente y su estilo es una elección que se complementa muy bien con los guiones de Ewing, y por ello sus páginas son probablemente las mejores en estos números. En el caso de Pere Pérez, que hace gala de una narración visual muy destacable, su estilo no termina de sentirse apropiado para la historia a pesar de la calidad técnica. Quiero destacar también el trabajo de Ramón Bachs, que destaca especialmente en sus páginas de flashback con un dibujo muy limpio y de corte clásico. Los casos de Sergio Dávila y Ken Lashley son similares al de Pere Pérez, tienen un estilo que no termina de adaptarse al tipo de historia, y que además supone una dificultad para el colorista. Frank D’Armata se encarga de dar color a todas las páginas de estos números a pesar de la variedad de artistas, y se puede apreciar un claro esfuerzo por adaptarse a los diferentes estilos, pero el grado de éxito varía con los mejores resultados llegando junto a artistas como CAFU o Bachs y los menos acertados con Dávila.
En definitiva, una tanda que es un batiburrillo de sensaciones. Por un lado Ewing emprende un paso firme para avanzar su historia, pero los planes de Grønbekk parecen no tener conexión alguna con la trama que está construyendo el estadounidense, y en el caso particular de su primer número supone un bajón encuentro a calidad e interés. Además, el cambio continuo de artista evita cualquier atisbo de coherencia visual que pudiéramos encontrar y causa grandes variaciones en el estilo y la calidad el apartado artístico.
Lo mejor
• Ewing parece empezar a retomar el ritmo.
Lo peor
• El cambio continuo de artista.
Embrollo
Guión - 7.5
Dibujo - 7
Interés - 7
7.2
Una tanda que es un batiburrillo de sensaciones.








