#ZNGAMES: Novedades sobre ‘Life is Strange’ o el What If? definitivo

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Empezamos el primer #ZNGames de 2015 dejando de lado todo el taco que se ha liado estas navidades con los crackers petándose los servidores de PSN y XBoxLive a base de ataques de denegación de servicio (nosotros también tuvimos uno en ZN! Yujurl!) y que cada uno ha sabido sortear como buenamente ha podido. Pista: Sony lo ha solventado devolviendo los días ‘perdidos‘ a los suscriptores y regalando un 10% de descuento en la PSNStore y Xbox con un ‘alargamos las ofertas navideñas una semana‘. Al contrario de lo que pueda parecer, hay usuarios que culpan a las compañías atacadas en lugar de a los atacantes que les han dejado sin poder jugar unos días en navidades. En fin.

Dejando de lado ese asunto decíamos, pasemos a hablar de lo que interesa, que son los videojuegos en sí mismos. Press Start.

JUEGO DESTACADO DE LA SEMANA

LIFE IS STRANGE

Los aficionados a los cómics tenemos más que sobado el concepto What If?. Eso de ¿qué hubiese ocurrido si en lugar de A hubiese sucedido B?. En los videojuegos existe la versión ‘Guarda la partida, por dios‘ y en la vida real solo nos queda el consuelo de la imaginación para saber qué hubiese ocurrido si en lugar de de callarte, le hubieras dicho a Susana que estabas enamorado de ella hasta las trancas, en aquel lejano 6º de E.G.B.

Pero divago.

En los últimos posts del 2014 os hablábamos de Life is Strange, un nuevo juego capitular de esos que tan de moda ha puesto Telltale Games (The Walking Dead, Game Of Thrones: Iron From ice) pero en esta ocasión de la mano del estudio DontNod Entertaiment (Remember Me;2013;Capcom) que cuenta con el apadrine de Square-Enix.

En el juego tomas el papel de Max, una chica que vuelve a casa después de 5 años y se encuentra con que Chloe, su mejor amiga está algo cambiada a causa del fallecimiento de una amiga suya. Vaya papelón, primo. Este inicio que bien podría ser de una peli independiente de Sundance es premeditado y buscado por los desarrolladores que son franceses, hipsters y hasta nerds, pero que eso no os lleve a engaño. Life is Strange bebe de su primer trabajo -ese recomendabilísimo ‘Remember Me‘ que ya jugaba con alterar el tiempo a base de modificar recuerdos- y pronto descubriremos que podremos rehacer acciones para que éstas tengan otras consecuencias. Hacer uso del What If? en primera persona y no solo en forma pasiva. Deshacer tus pasos. Ver, igual demasiado tarde, que las acciones que tomas desembocan en algo que es peor que lo que intentabas evitar.

Por lo pronto ahí va el primero de una serie de tres vídeos donde la gente de DontNod explica y explicarán los motivos por los que deberíamos hacernos con el juego. Vaya por delante que nosotros tenemos ganas no, lo siguiente. Dentro vídeo.

Life is Strange es un PEGI-16, constará de 5 capítulos y el primero se pone a la venta el próximo 30 de enero para PS4, PS3, XboxOne, Xbox 360 y PC por unos ajustados 4,99€. También podéis apostar por el pase de temporada que os quedará por unos 19,99€ bien majos (17,99€ ahora mismo con el 10% de preorder en Steam). Oh, de paso los requisitos para la versión pecera.

OTRAS PANTALLAS

 Para apaciguar la espera hasta que salga The Witcher 3: Wild Hunt, que finalmente se va al 9 de mayo, el Studio KKz que no es otro que el ilustrador y diseñador Krzysztof Domaradzki, ha mostrado una serie de ilustraciones del juego que servirán para ilustrar el steelbook del mismo y además vendrán también en la edición coleccionista. Babear es poco. Aquí os dejamos una breve muestra, pero en el blog de Domaradzki y el behance del proyecto veréis muchas más. Intentad no colapsar de la emoción.

Por otro lado la gente de CD Projekt Red acaba de anunciar los requisitos para la versión de PC.

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Ilustraciones de steelbook de 'The Witcher 3: Wild Hunt'/ Krzysztof Domaradzki / CD Projekt RED

 Sony saca ya del formato Beta a Playstation Now!, su servicio de juegos en la nube que se pueden jugar vía streaming y el día 13 de enero los usuarios yankis tendrán opción de contratar, o bien la opción de suscripción de un mes por 20$ o la de 3 meses por 45$ y acceder a un catálogo en aumento de más de 100 juegos de PS3, para jugar en sus PS4, PS3, PSVita o bien mediante el PlaystationTv en cualquier televisor. Y NO, aquí en europa aún nada. Pero si al menos allí va funcionando, síntoma que queda menos para que llegue por aquí.

 Bandai Namco Games anuncia que Dragon Ball Xenoverse pasa de salir del 13 de febrero al día día 27. Dos semanas que tampoco van a suponer un drama para los fans. No, espera. Un momento. ¿Dos semanas más? NOOOOOOO!!! Lo queremos ya! ARGH! Nota: Algunos miembros de redacción lo esperaban como regalo de San Valentín. Crap.

Oh, mira. Ahí el vídeo de la Jump Festa de finales de año ahora en castellano latinoamericano. Y no, esa fecha final del vídeo es para USA only. Crap.

  Ya queda menos para una nueva entrega de Mortal Kombat (16 de abril 2015), pero lo que si que podemos disfrutar es el cómic, solo en formato digital por ahora, de cadencia semanal y que cuenta, ojo al tema, lo que ocurrirá DESPUÉS del videojuego. ¿Confundidos? Fear not. Jordi Molinari os ha reseñado el tebeo con todo lujo de detalles aquí mismito.

Por cierto, el personaje que se anunciaba el día de 2 de enero (aunque filtrado unos días antes) finalmente era el bueno de Kung Lao. ¿Cómo? ¿No estaba muerto? Ah, qué de cosas raras pasan en el universo MK. 😉

Primer vistazo a Kung Lao en Mortal Kombat X / Nether Realms


ESTA SEMANA ESTAMOS JUGANDO A…

 Alberto Benavente a Destiny y a The Swapper.
 Pedro Monje a Infamous: Second Son y a Injustice: Gods Among Us
 Tomás Martínez a Captain Toad Treasure Tracker y a Civilization Beyond earth
 Raúl López a Disney Infinity 2.0
 Paula González a Skyrim
 Jose María Vicente a Persona 3 y a Pokemon Zafiro
 Enrique López a WWE 2k’15.
 Iván Rivas a FIFA’15
 Jordi Molinari a Gods will be watching
 Gustavo Higuero a Splinter Cell Black List
 Samuel Secades a Diablo III: Reaper of Souls
 Marta Gómez a Castlevania: Lord of Shadow – Mirror Fate
¿Y tú? Cuenta, cuenta…

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NobTetsujin
NobTetsujin
Lector
10 enero, 2015 14:29

Ese Life is Strange tiene buena pinta, pero me temo que va a ser otro no-juego mas cercano a una peli, que es la moda para hacer juegos «con historia». A ver si con suerte me equivoco.

BLUNTMAN
BLUNTMAN
Lector
10 enero, 2015 15:08

El de Bola de Dragon me ha dejado flipado o.o Lo necesito….

Jose Maria Vicente
Autor
10 enero, 2015 17:41

Pero Samano, ¡cómo osas decir eso! ¿No sabes que Sony es #4thePlayers? Nada que ver con la malvada y ruin corporación Microsoft. O, al menos, eso es lo que dice Internet. (Y ya sabemos cómo es la gente ahí.)

Bromas fuera, aquí la ausencia de retrocompatibilidad tiene justificación. Es tal la diferencia entre la arquitectura de la PS3 y la PS4, que prácticamente hay que reprogramar desde cero los juegos de la primera para que funcionen en la segunda. Por algo las remasterizaciones de juegos suelen hacerse en base a la versión de PC.

Sobre los precios de PS Now que decida cada uno si valen la pena o no.

no more events
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Lector
10 enero, 2015 18:48

José Maria, podría hacer un análisis de Persona y del Pokemon? Es que son los juegos que mas me interesan y bueno, leer analisis de esta página siempre es un gustazo.

Gracias por la dedicación a todos ustedes.

no more events
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Lector
11 enero, 2015 4:03

Gracias, Alberto son los mejores.

Por cierto quería hacerles una pregunta desde hace un tiempo si soy de otro país (Perú) y menor (este año cumplo 17) me puedo «apuntar» a redactar artículos aqui?

Creo podría hacer algunos cuantos artículos de juegos e incluso algunos comics. Aunque comprendo que tal vez no se podría.

Saludos.