Personajes Denostados – Capítulo 05: Infinity Inc.

Personajes Denostados

Es un orgullo para mí presentar el quinto capítulo de Personajes Denostados, nuestra no-sección favorita –entre otras cosas porque es la única– de Zona Negativa. Y, porque vosotros así lo habéis votado, hoy presentamos todo un equipo –en mi opinión de los más denostados que hay– de DC cómics. Señoras y señores, con todos nosotros: INFINITY INC.

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Cubierta del número 1 de Infinity Inc

Capítulo 05: Infinity Inc

Hay algo que me resulta esencial en la tradición del cómic superheroico y que ha dado algunos personajes realmente brillantes. Desgraciadamente, la larga existencia de nuestros personajes favoritos, no favorece la oportunidad de que se produzca tan magno evento. Hablo, como no, del legado.

Y es que, la misma base, la idea esencial, el alma de Infinity Inc, se basaba en esto. Eran los custodios de la llama, la siguiente generación del grupo estrella por antonomasia de la historia del Universo DC: La Sociedad de la Justicia de América.

Guionizada por Roy y Dann Thomas, contaría en principio con un excelente Jerry Ordway a los lápices al que sustituiría pronto un jovencísimo y, hasta entonces desconocido, Todd McFarlane –demostrando ya su manía por las capas infinitas que se salen de la viñeta e, incluso, de la página–. Era, por tanto, la nueva generación de la JSA, integrada por sus propios descendientes, protegidos o ahijados.

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Boceto que sirvió de propuesta para DC. Una curiosidad: ya aparecía Wildcat II, pero en ese momento montaba una cat-cycle y era llamada “La Garro”

Vale, antes de entrar en materia, conviene señalar que el origen de este equipo es anterior a las Crisis en las Tierras Infinitas –la primera Crisis de DC–, momento en el que el Universo de la Distinguida Competencia contaba con multitud de Tierras. Entre ellas, la Tierra que albergaba a los héroes originales de la Golden Age o Edad de Oro (Tierra-2) antes de que todo el Multiverso terminara por fusionarse en uno solo. Quedaos con este dato, porque después tendremos que volver sobre él.

Entre los descendientes de la JSA encontraríamos personajes tan interesantes como:

Power Girl (Karen Starr), prima del Superman de la edad de oro. Proveniente del planeta Krypton, era el equivalente de la Supergirl de Tierra-1, con poderes similares a los del Hombre de Acero. Se convirtió en miembro de la JSA antes de pasar a Infinity Inc.

Huntress o la Cazadora (Helena Wayne), era la hija del Batman y la Catwoman de Tierra-2. Entrenada por sus progenitores, Helena se convirtió en una excelente luchadora contra el crimen. Al crecer, estableció una relación sentimental con el Dick Grayson de su mundo, que seguía manteniendo la identidad de Robin. Cuando sus padres murieron, la pareja de vigilantes continuó su cruzada contra el crimen alternándola con su pertenencia a la JSA.

Silver Scarab (Hector Hall), hijo de los Hawkman y Hawkwoman originales. Heredero, por tanto de un linaje superheroico. Basa sus poderes en una armadura que absorbe la energía solar transformándola de diferentes maneras. Dado el origen egipcio de sus padres y las fuertes ligaduras con el antiguo Egipto, tomó la imagen de un escarabajo como icono.

Fuy (Hyppolita “Lyta” Trevor), hija de la Wonder Woman original y el Steve Trevor de Tierra-2. Dotada de las habilidades de su madre, pasó su juventud entrenando en Isla Paraíso para convertirse en una amazona.

Obsidian (Todd Rice), hijo del primer Green Lantern, Alan Scott y con madre desconocida, fue dado en adopción prácticamente al nacer, por lo que sus relaciones familiares son algo tensas, tanto con su padre, como con su hermana, recientemente recuperada. Posee el poder de convertirse en una sombra viviente.

Jade (Jennie Lynn Hayden), hermana gemela de Obsidian e hija, por tanto, de Green Lantern. También fue dada en adopción y se reencontró recientemente con su hermano y su padre. Jade posee un pulso energético similar al que produce el anillo de Green Lantern en la palma de la mano, lo que le dota del mismo poder de una manera natural, sin necesidad de portar un anillo.

Nuklon (Al Rothstein), ahijado del Atom original –Al Pratt, no Ray Palmer–. Al, era además nieto de un supervillano conocido como Cyclotron. Debido a su herencia genética, posee el poder mutante de aumentar su tamaño o variar su masa, lo que le permite hacerse intangible o, por el contrario, extremadamente duro. Posee además una fuerza física superior a la de cualquier humano normal.

Northwind (Norda Cantrell), ahijado de Hawkman, es natural de Feithera, una ciudad oculta habitada por una raza de hombres-pájaro descubierta por el Hombre Halcón. Norda nació mestizo, hijo de un humano y una feitherana. Fue criado bajo la supervisión y tutela del héroe alado, lo que sin duda, terminó por despertar su sentido de la justicia y favoreció su deseo de seguir la estela de su mentor.

A esta lista, pronto se uniría el descendiente de uno de los peores enemigos de la JSA, Brainwave Jr (Henry King Jr), decidido a no continuar con el legado criminal de su padre y convertirse en un héroe. Del mismo modo, y quizá a causa de su edad, también contarían con la ayuda de algunos miembros de la JSA, como Star-Spangled Kid (Sylvester Pemberton), que haría las veces de mecenas del grupo, o los ya mencionados Huntress y Power Girl, que terminarían por recalar definitivamente en Infinity. También haría alguna aparición digna de mención un envejecido Robin (Dick Grayson de Tierra-2), que mantenía una relación sentimental con Helena Wayne.

Bueno, ya conocéis más o menos a los integrantes del equipo, ahora centrémonos en el origen.

Todo comenzó con la irrupción de Silver Scarab, Fury, Nuklon y Northwind en una reunión de la JSA con la intención de ser nombrados miembros de pleno derecho, algo a lo que sus mayores se negaron en rotundo. Y es que, no resulta demasiado complicado imaginar lo que diríamos nosotros a nuestros vástagos si nos pidieran meterse en un trabajo en el que se jugaran el cuello día sí, día también. Apoyados por Jade y Obsidian, los jóvenes abandonaron el cuartel de la JSA bastante malhumorados.

Los experimentados héroes retomaron el orden del día sólo para sufrir una nueva perturbación, esta vez de la mano de Brainwave, pero no el que ellos esperarían, sino su hijo. Por tanto, no iba con intención de combatir, más bien todo lo contrario. Quería solicitar la ayuda de la JSA para derrotar al Ultrahumanite, un viejo enemigo de estos. Negándose a ir con él, la JSA se dispuso a detener ella sola al Ultrahumanite, provocando que Power Girl, Huntress y Star-Spangled Kid entraran en claro conflicto generacional y se marcharan enfadados llevándose con ellos a Brainwave Jr. La JSA cayó así en la trampa de su enemigo que, primero los asesinó uno a uno, para después devolverlos a la vida como una versión retorcida y malvada de sí mismos. ¿Quién acudió al rescate cuando los mayores héroes del mundo fueron subyugados por el enemigo? Pues sus descendientes, claro está, que entre tanto habían decidido que ya iba siendo hora de llevar la contraria a papá, mamá y padrinos varios, y se habían montado su propio club de superhéroes. Así es como nació Infinity Inc.

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El Ultrahumanite en su forma simiesca

Después de este arco argumental, que ocupó la primera decena de episodios, y tras el rotundo éxito de los jóvenes, los mayores no tuvieron otro remedio que transigir. Trasladándose a Los Ángeles de su Tierra, se establecieron por su cuenta en unos viejos estudios de cine en pleno corazón de Hollywood, los Stellar Studios. Ya entonces hubo vaivén de miembros, bodas, enfrentamientos con viejos enemigos de la JSA (Espina, Arlequín, Solomon Grundy, etc) y algunos que se convertirían en propios (Chroma o Helix). Infinity Inc se embarcó en una cruzada para demostrar que resultaban dignos herederos del legado de sus padres y que ya eran mayorcitos como para tomar sus propias decisiones.


Primera aparición de Helix y dos de los nuevos miembros de Infinity Inc

Pero hete aquí que llegó la Crisis y con ella, la indudable necesidad del cambio. Durante este período, se incorporaron al equipo tres nuevos miembros: la nueva Dra. Midnight –que no Mid-Nite– (Beth Chapel), el nuevo Hourman (Rick Tayler, hijo del Hourman original) y la nueva Wildcat (Yolanda Montez, ahijada del Wildcat original). También se dejaría caer la última versión del mítico Johnny Thunder, en este caso con aire femenino y curvas de impresión. Todo parecía indicar entonces que la Crisis no sería el final de Infinity Inc, dado que continuaban naciendo nuevos argumentos e incluía personajes renovados en su formación…


El Dr. Mid-Nite y la nueva Dra. Midnight

Pero lo que sí supuso fue un cambio drástico en la historia del Universo DC. Con su Multiverso reducido a una sola Tierra, los autores tuvieron que exprimirse los sesos para encajar a los viejos héroes en la ecuación. Desgraciadamente, no parecieron alcanzar una fórmula satisfactoria para ello, por lo tanto, la JSA se convirtió en algo incómodo, una molestia que llevaría incluso a plantearles su aniquilación, sin más. Compatibilizar el origen de La Sociedad de la Justicia de América y del equipo que nosotros conocíamos como propio, La Liga de la Justicia de América, se convirtió en un auténtico infierno para los escritores, lo que terminó por desembocar en una decisión radical. Dada la molestia que representaba, a pesar del exhaustivo trabajo realizado por Wolfman y Pérez, se decidió relegar a los héroes clásicos a una dimensión infernal en la que revivirían una y otra vez –por toda la eternidad– su último gran combate –y que manía tienen en EEUU con dotar al Limbo de características demoníacas–. Así, nadie recordaría a los héroes ni su sempiterno sacrificio. Eso eliminaba el problema de los padres, pero… ¿qué sucedió con sus hijos? Bueno, ahora intentaremos responder más o menos a esta pregunta.


Nuklon en plena Crisis y Tributo a la JSA

Si Crisis en las Tierras Infinitas se convirtió en una obra maestra de cómic de superhéroes de nuestro tiempo y punto de partida del nuevo Universo DC, no menos cierto es que significó la decadencia para los infinitors (que es como se denominaba a los integrantes de Infinity Inc). Y es que, la colección fue una de las que más sufrió el cambio de estatus quo del Universo DC. Por poner un ejemplo, si Hawkman y Hawkwoman siempre habían sido los de Tierra-1 (los de la Edad de Plata), Silver Scarab no podía decirle a nadie que era el hijo de los de Tierra-2… más que nada, porque nadie los recordaba. Muchos otros personajes se vieron obligados a padecer este trastorno en sus orígenes. Power Girl dejaría pronto de ser la versión de Supergirl de Tierra-2 para convertirse, primero en pariente lejana de Arión, hechicero de Atlantis, y después en vaya usted a saber qué. Muchas fueron las presuntas explicaciones, pero ninguna llego a satisfacer por completo a nadie. Peor aún fue el caso de Huntress. Pero, sin duda alguna, la palma se la llevo la pobre Fury, que había perdido madre, padre y origen, y allá que fueron todos los guionistas a proporcionarle uno nuevo –hasta casi nuestros días– con funestos resultados, aún más que en el caso de Power Girl, que ya es mucho decir.


Helena pensando por qué Roy Thomas siempre le decía que tenía mal color… antes de matarla definitvamente en Crisis en las Tierras Infinitas

En España la serie fue editada por la extinta editorial Zinco, que la canceló justo después de los eventos de Crisis en las Tierras Infinitas, en su número 21. Y menos mal, oiga, porque en esos números restantes que no vieron la luz en nuestro país, Roy Thomas lió la marimorena. En aquellos episodios asistimos a toda clase de eventos que parecían sucederse sin ton ni son. Héroes que se convertían en villanos. Villanos que se convertían en héroes. Embarazos. Cambio de orígenes. Algunos recordaban su raíces, otros no y otros parecían, simplemente, no querer pisar tan cenagosos terrenos. Sin mencionar a los que jamás habían llegado a existir, como era el caso de la desdichada Huntress. Enfrentamientos absurdos, cruces con equipos de héroes de Tierra-1 –ahora la única– y alguna que otra muerte, como la de Skyman, antiguo Star-Spangled Kid, o las nuevas –les duró poco a ambas– Dra. Midnight o Wildcat. Un desaguisado que no tenía por dónde cogerlo. Su padre y guionista, Roy Thomas parecía haber perdido completamente el rumbo. Los constantes cruces con las sagas anuales de la casa, tipo Millenium o Legends, tampoco ayudaron a enderezar el rumbo de la serie y los dibujantes, empezando por Todd McFarlane y sus extrañas composiciones de página, y terminando por sus poco talentosos sustitutos, tampoco contribuyeron a mejorar la situación.


Yolanda Montez durante su breve reinado como Wildcat II

Finalmente, después de haber erigido una cabecera magnífica que había logrado cautivar a propios y extraños, llegó la Crisis, con ella el desastre, la decadencia y, por último, en su número 53 la inevitable cancelación.


Star-S Kid y la nueva Jonni Thunder / Cubierta del último número de Infinity Inc

Pero la cancelación no es el final. Y es que, si hay algo que todo lector de cómic americano sabe a ciencia cierta, es que el cierre de una serie no supone necesariamente el desuso de los personajes que la protagonizaban. Cuando un grupo se disuelve o, simplemente, deja de tener colección, los personajes vuelven a ese gran cajón desastre que representan los rincones más oscuros del Universo de ficción que les es propio. Y esto mismo sucedió a los infinitors.

Así, en un tiempo, vimos a Powerl Girl aparecer por la Liga de la Justicia Europa, con aire más cómico y un aumento considerable de pechos –sin operación ni nada, oye–. Huntress renació en el nuevo –y único– Universo DC en la personalidad de Helena Bertinelli, sin ninguna clase de parentesco con Bruce Wayne o Selina Kyle, pero conservando nombre de pila e identidad heroica. Jade y Obsidian pulularon aquí y allá. Fueron incluidos en algún equipo. Salieron de los mismos con similar premura. Bien pudiera parecer que, tras Infinity, no encontraban su sitio. Curiosamente, Jade moriría en el transcurso de Crisis Infinita. De nuevo la Crisis golpeaba a los infinitors. Algunos de sus compañeros tampoco parecían terminar de encajar. Tal fue el caso de Northwind, que se transformaría en una versión aún más cercana a un ave, o de Nuklon, que se convertiría en Atom Smasher, con un traje que recordaba mucho más al que llevara en su día Al Pratt, el Atom original. Algunos desaparecieron completamente del mapa y así han estado hasta hace bien poco, como Brainwave Jr, que perdió el “junior” y ganó en poder, y reapareció convertido en un villano a las órdenes de Black Adam. Y otros… bueno, a otros como Silver Scarab o Fury, simplemente habría sido mejor que los dejaran en paz disfrutando de su no existencia en el limbo de los personajes olvidados. A uno lo convirtieron en el nuevo Dr. Fate –y parecía una buena elección–, hasta que una nueva Crisis –como no– dio al traste con la magia de todo DC. Fury, en cambio, con un origen más o menos definitivo –la habían convertido en hija de una heroína de los años 40 del mismo nombre creada expresamente para la ocasión–, se dejaba caer por la línea Vértigo, aunque también pudimos verla en la nueva colección de la JSA y, más recientemente, en 52. Finalmente, ambos personajes han terminado durmiendo –esta vez sí– el sueño de los justos, uniéndose a su hijo, Daniel, en una muerte cierta –todo lo cierta que puede ser la muerte en un cómic, ¿verdad, Barry? ¿Qué dices tú, Hal? Ah, ya me parecía a mí–.

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Jade muere en brazos de su padre, el Green Lantern de la Golden Age

Tantas y tantas cosas les han sucedido a los descendientes directos de la JSA que necesitaríamos varios artículos para cubrirlo todo. Baste decir que, juntos o por separado, siempre han tenido la cruz de convertirse en personajes denostados. Sólo algunos escaparon a esta maldición…


Hector Hall como Doctor Fate, Northwind y Nuklon ya como Atom Smasher

Con todo, aún somos muchos los que los recordamos con cariño. Quizá porque, siendo niños, adolescentes o jóvenes por aquél entonces, el tono de rebeldía de la nueva generación ante la antigua reflejaba nuestra situación y el deseo de encontrar nuestro propio espacio al margen de nuestros mayores. Quizá porque veíamos cómo los hijos, descendientes y demás, seríamos quienes heredaríamos la Tierra hasta que nos llegase a nosotros mismos el momento de ceder el testigo. Puede que porque los personajes eran excelentes y las aventuras divertidas antes de que todo se fuera al traste. No sé cómo o por qué, pero lo que tengo claro es que siempre seré un fan de Infinity Inc… y no soy el único. Además de vosotros, que claramente votasteis para que el equipo ocupara este quinto capítulo de Personajes Denostados, son muchos los que habrán notado que Geoff Johns ha retomado algunos de los hilos argumentales dejados por Roy Thomas en aquellos años lejanos y maravillosos.


Power Girl -escotazo incluido- y Hourman II en la JSA… el que la sigue…

¿Veremos algún día renacer a los infinitors? Bueno, quizá a otros infinitors… como los presentados a las órdenes de Lex Luthor, o los aparecidos más tarde en la serie 52 en una nueva Tierra-2, pero a los originales, a estos que quedaron tan tristemente denostados, condenados a un ostracismo injusto que no se merecían, esos mismos que nos supieron robar el corazón, mucho me temo que a esos no los veremos regresar jamás.

Comentario

La imagen que nunca volveremos a ver… ¿o puede que sí?

Sea como fuere, siempre tendrán un espacio en nuestra comiteca y ello nos permitirá releer una y otra vez sus aventuras como si el tiempo no hubiera podido tocarles –ni a ellos, ni a nosotros–. Es parte de la magia de los cómics.

Sed buenos ahí fuera.

Nos vemos en una semana.


Infinity Inc… ¡es infinito!

Desde los escombros de los Stellar Studios –hoy un Starbucks– en Los Ángeles, informó Iván para Zona Negativa.