Secret Invasion Tie-Ins (11): WDYT y Captain Britain & MI13 #02

La típica “cara de Lunes” en Zona Negativa es verde. ¡Verde Skrull, por supuesto! Esta semana, dos tie-ins de esta particular invasión. Para empezar, Secret Invasion: Who Do You Trust, un número especial en el que cinco equipos creativos harán sendas historias cortas que reflejan distintos escenarios de la invasión Skrull, desde la Montaña de los Thunderbolts al espacio exterior. Y después, el segundo ejemplar de Captain Britain and MI13, en el que los Skrull tratrán de adueñarse de la magia que impregna Avalon. Skrulls usando magia, tal y como suena.

SECRET INVASION: WHO DO YOU TRUST? – PARTE 1: RESEÑA
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Secret Invasion: Who Do You Trust?
Guión: Varios.
Dibujo: Varios.
Formato: Comic Book de 40 páginas.
Precio: 3,99$
Marvel.

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Las historias de este número especial – cinco, en total – tratan de dar una visión global del conflicto mediante momentos que han estado fuera de pantalla durante la serie principal con un amplio elenco de protagonistas y manteniendo la atmósfera de paranoia, caos y duda, pero sin llegar a reflejar esa impresión de invasión a escala planetaria. Explica una cosa aquí, presenta una amenaza o una esperanza allá, pero ninguna de ellas resulta muy impactante o da la sensación de que vaya a tener un papel relevante en el desenlace de los acontecimientos. Es más bien un compendio de historias curiosas, un complemento asequible con algunos buenos momentos, pero en ningún caso imprescindible.

La primera historia aclara un poco los hechos detrás de uno de los momentos de Secret Invasion #03, y poco más. Dibujo aceptable. La segunda tiene un gran problema, y es que lejos de presentarnos a los Skrull como toda la editorial está intentando, esto es, como una raza belicosa, amenazante y peligrosa; los retrata como una cuadrilla de malosos de película que no pueden evitar morderse la lengua y van soltando veladas pistas de sus planes a la primera de cambio. Lo siento, no funciona. Sólo les falta rascar un gato de Angora, y así es muy complicado tomarles en serio. El dibujo, por lo menos, es creativo y divertido de ver, con algunas viñetas llenas de curiososo alienígenas que recuerdan a Men In Black.

La tercera es divertida, funciona bien para ofrecer un buen contraste entre la vieja y la nueva Bestia, y tiene un buen juego psicológico que encaja bien con el personaje. El final es predecible, eso sí. El dibujo es bonito, y adecuado. La cuarta tiene una buena premisa e idea, pero poco más. Eso sí, si quería mostrar a Marvel Boy como un personaje interesante pero un poco repulsivo, lo ha conseguido. Dibujo competente. Por último, una historia entretenida sobre la resistencia a la invasión, con buenos momentos y personajes poco habituales, que intenta llevar la invasión más allá de Nueva York, aunque no termina de convencer en este aspecto. El dibujo es flojo y poco detallado.

Como valoración general: la compra de este ejemplar estaría justificada si las historias en sí mismas fuesen muy buenas, o si fuesen a tener un papel clave en la trama principal. Pero nada asegura que estas historias vayan a ir a alguna parte; son complementos irregulares, algunos divertidos y ocurrentes, otros directamente malos, y el dibujo tampoco hace que merezca la pena. No tiene mucha intensidad, y no ofrece esos momentos bestias de las historias principales. Puede que dentro de unas semanas y contra todo pronóstico la trama principal de Secret Invasion parta de algunas de las historias aquí recogidas, pero hasta entonces Secret Invasion: Who Do You Trust? no es un cómic recomendable.

SECRET INVASION: WHO DO YOU TRUST? – PARTE 2: DESGLOSE

Aviso de Spoiler

Episodio 1. Capitán Marvel: Despedida. Abre con el Capitán Marvel (Skrull) flotando en el aire, mientras leemos las palabras de su carta de despedida. Flashback. Heather Sante le enseña un disco de datos Skrull en el que se puede ver un plano holográfico de una invasión a la Tierra. El infiltrado no oculta su preocupación, pero Sante le quita hierro al asunto, convencida de que el plano no es más que una fantasía de conquista sin sustento alguno. Volvemos a saltar en el tiempo y en el espacio hasta una nave Skrull en la que un maniatado Capitán Marvel explica a un comandante Skrull sus intenciones de ayudar a la invasión. El episodio cierra con las palabras de despedida de Marvel: “Quiero salvar una pequeña parte del planeta antes de que el resto caiga. Quiero ser un héroe por última vez“. En la última viñeta, Marvel se alza ante la montaña de los Thunderbolts. Y ya sabemos, gracias al tercer número de Secret Invasion, como acaba la cosa.


Los planes malignos de los Skrull, al descubierto.

Episodio 2. Agente Brand: A plena vista. Bendis cumple con lo que advirtió, y aquí tenemos a la agente Brand, que lejos de estar muerta está flotando en el espacio entre las ruinas de su nave. Rememora algunos momentos relacionados con los Skrull: el fragmento de una serie de televisión Skrull en la que aprecia la forma de hacer las cosas de esta raza, una tensa charla con un embajador (que nos da una pista de que el “he loves you” puede hacer referencia a las creencias de un sector extremista religoso), y una reunión diplomática en la que las crípticas palabras del representante verde adquieren significado ahora que el ataque ha tenido lugar. La agente Brand, comprensiblemente cabreada por no haberse dado cuenta de las numerosas pistas que los invasores fueron dejando al ser incapaces de morderse la lengua (ay, la expectación, la expectación…) decide ponerse manos a la obra para devolverles la pelota a los alienígenas.


Codeándose con los alienígenas. Fijaos en la variedad.

Episodio 3. Hombre Maravilla y la Bestia: Como en los viejos tiempos. Este episodio transcurre durante el enfrentamiento entre los dos grupos de héroes en la Tierra Salvaje. El ataque del Tiranosaurio hace que los protagonistas de la historia, el Hombre Maravilla y la Bestia (con el diseño antiguo pre-Morrison) caigan por un foso, hasta lo que parece ser la madriguera subterránea de alguna especie autóctona. Mientras intentan buscar la salida, la Bestia intenta convencer a su compañero de fugas de que es el auténtico, esgrimiendo como pruebas que la Bestia actual ha perdido totalmente el contacto con quien fue su amigo, y que su comportamiento es más seco y huraño que en los viejos tiempos. El personaje azul parece convencer al Vengador a base de colegueo y referencias a aventuras pasadas, pero cuando están a punto de escapar, le patea de vuelta al interior de la cueva. Mientras se marcha, reflexiona sobre cómo en esta invasión, por no confiar, no se puede confiar ni en uno mismo.


Con amigos como éstos…

Episodio 4. Marvel Boy: Amo del Cubo. Los Skrull contagian al sistema de el Cubo, una prisión que mantiene a raya a los reclusos mediante la Inteligencia Suprema Kree, donde se produce un motín. Marvel Boy vuelve al centro de control para encontrarse con un Skrull con la sangre de su última víctima todavía fresca en sus manos. El Skrull recibe su castigo, cortesía de varias cargas explosivas incrustadas en su rostro, y nuestro protagonista promete restaurar la cordura en la prisión aunque sea por las malas.


“No te gustaría verme enfadado”.

Episodio 5. Agentes de Atlas: La Resistencia. La acción tiene lugar en San Francisco, en la Costa Oeste de EEUU, que ha sido tomada por los Skrull. Namora esta presa por los invasores, pero es liberada por el Hombre Gorila y M11, que además hacen prisionero a un Skrull para su posterior análisis… en profundidad. Una avanzadilla Skrull ataca la base de la resistencia, pero Venus les para los pies, pese a ser incapaz de matarles. El ex-agente de SHIELD James Woo no se pone tan sensible, consciente de que esto es una guerra, y ordena a M11 acabar con todos.


Combinación ganadora: ¡gorilas y robots al rescate!

FIN DEL DESGLOSE

CAPTAIN BRITAIN & MI13 – PARTE 1: RESEÑA
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Captain Britain & MI13 #02
Guión: Paul Cornell.
Dibujo: Leonard Kirk.
Formato: Comic Book de 24 páginas.
Precio: 2,99$
Marvel.

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Esta serie continua a su bola, metiendo ideas originales y descabelladas, y jugando con los mitos anglosajones con desparpajo. Y el resultado es muy satisfactorio. El concepto de Avalon, la inclusión y el papel de los mitos, el ataque Skrull, su plan para la toma definitiva… transmite esa tan necesaria sensación de gran conflicto, pero en un plano diferente que deja la puerta abierta a la originalidad y lo exagerado.

Funciona tanto si te la tomas en serio como si no. Si eliges la primera opción, tienes una historia de guerra con ambos bandos actuando de forma acorde y una permanente sensación de derrota con una vaga esperanza en forma de uno de los objetos más icónicos de las leyendas inglesas. Y si eliges la segunda hay personajes delirantes y momentos cafres en un universo de bolsillo donde vale todo.

Hay una sorpresa al final que explica la motivación de los Skrull y queda a medio camino entre las dos opciones antes mencionadas. Es una idea extraña, estrafalaria, que se iría al traste si se declinase totalmente por una de las dos (no convencería como amenaza seria, y no sería amenazante como parodia) pero que si se mantiene en este delicado equilibrio que – Paul Cornell ha demostrado que puede hacero – puede dar mucho juego.

El dibujo es apropiado, plasma bien todas las ideas raras del guión con diseños chulos y no tiene grandes fallos.

En general, un número divertido y versátil, original y que demuestra que se pueden meter varios géneros en la coctelera (magia, guerra, aventura) con un buen resultado, y que a la serie todavía le quedan varias balas en el cargador.

CAPTAIN BRITAIN & MI13 – PARTE 2: DESGLOSE

Aviso de Spoiler

No va bien la cosa. Para nada. El Capitán Britania la ha palmado y los Skrull están entrando en Avalon. Faiza manifiesta unos poderes de aterradores efectos, pero es capaz de controlarlos eficazmente. En el bando defensor se masca cierta desesperación: los Skrull están atacando Avalon, masacrando a las criaturas máginas que en ella habitan con armas de tecnología alienígena.


Mala pinta. Esto tiene muy mala pinta.

El gigante Oberon cierra las puertas que comunican Avalon – consciencia colectiva de los británicos y hogar de los mitos, que adquieren su forma a partir de las creencias de la gente – con otros universos para evitar que los invasores establezcan una cabeza de puente que les permita expandirse a lo largo y ancho de la creación. El gigante guía al grupo a “una pequeña esperanza” que resulta ser la legendaria espada Excalibur. Ninguno de ellos resulta digno de extraerla de la piedra, y además se ven atacados por los Skrull.


La última esperanza de los británicos.

Después de que los invasores den buena cuenta de personajes clave de la mitología anglosajona como la Dama del Lago o el Caballero Verde, saquean Avalon, llevándose objetos mágicos como el Amuleto de la Razón, la Espada del Poder o el Santo Grial para crear… atención… ¡a un Doctor Extraño Skrull! Hace falta verlo para creerlo. Y encima con cuatro brazos, dos de los cuales recuerdan a las mazas claveteadas del Dr.Extraño en Guerra Mundial Hulk. La que puede montar…


Los Skrull preparan su gran arma mágica.

FIN DEL DESGLOSE

PREVIAS: SECRET INVASION: THOR, FANTASTIC FOUR Y MÁS

Dibujos a lápiz de Doug Braithwaite para Secret Invasion: Thor.





Y además paginas interiores de, de izquierda a derecha: Secret Invasion #04 (Leinil Yu), Avengers the Initiative #15 (Harvey Tolibao), Secret Invasion: Fantastic Four #02 (Franklin Richards, je) y New Avengers #43 (Billy Tan).



Páginas interiores listas de Barry Kitson para Secret Invasion: Fantastic Four #02:

Aviso de Spoiler





Y esto es todo por esta semana. Nos vemos la que viene con Incredible Hercules #118 y Secret Invasion: Fantastic Four #02. Hasta entonces, recordad…

HE LOVES YOU